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Tech Artist 3D H/F

Solutions informatiques
Il y a 3 jours
Lyon
50k à 70k€
Vous êtes Tech Artist et vous passez plus de temps à contourner des outils qu’à créer ? Vous aimez comprendre comment travaillent vraiment les artistes, pour ensuite prototyper des solutions concrètes ? Vous voulez être au cœur d’un produit deeptech où la 3D, l’IA et la production réelle se rencontrent ? Toujours là ? Si ça vous parle, je pense que cette opportunité pourrait vraiment vous plaire.
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La base 🏠

  • Contrat : CDI – Forfait jour
  • Activité : Startup IA / génération 3D
  • Localisation : Lyon – Confluence
  • Taille de l’équipe tech : 5 personnes (software, data, ML, recherche)
  • N+1 : CTO

Ce qui pourrait vous plaire 🌟

  • Un rôle central et structurant, au cœur du produit
  • Un accès direct aux workflows artistiques réels (studio interne + partenaires)
  • La possibilité de concevoir des outils utilisés pour de vrai, pas des POC qui dorment
  • Un environnement où la Tech Art est stratégique, pas un rôle support
  • Des cycles courts : observation → prototype → test terrain → itération

Vos missions 😎

  • Observer les workflows artistiques en production (interne et studio partenaire) pour identifier frictions et pertes de valeur
  • Analyser et formaliser les besoins terrain pour les rendre exploitables par les équipes techniques
  • Prototyper des outils 3D (plugins DCC, POC) en lien étroit avec l’ingénierie et la R&D
  • Développer des plugins et workflows principalement sur Maya (Blender/3ds Max en support)
  • Explorer et challenger de nouveaux workflows, en intégrant l’IA/ML de manière pragmatique
  • Collaborer avec les ingénieurs et chercheurs pour transformer des concepts en solutions concrètes
  • Tester, itérer et valider les prototypes en conditions réelles avec les artistes
  • Contribuer à la vision produit et aux décisions structurantes de la roadmap

Votre profil 💁‍♂️

  • Formation : infographie 3D, tech art, informatique graphique ou équivalent
  • Expérience : Tech Artist confirmé à senior, avec une vraie expérience de production 3D
  • Hard skills : excellente compréhension des pipelines de production 3D, laîtrise d’au moins un DCC, avec Maya comme outil central (Blender apprécié, 3ds Max à venir), bonne connaissance des outils artistiques : Substance Painter / Designer, ZBrush, expérience en temps réel : Unreal Engine et/ou Unity, solides compétences en scripting Python et développement d’outils / plugins, capacité à prototyper rapidement des workflows, intérêt pour l’IA / ML appliquée à la 3D (compréhension conceptuelle suffisante)
  • Soft skills : curiosité technique et artistique, aisance dans les environnements hybrides production / R&D

Le package 🤩

  • Rémunération : 50–70K€ brut annuel
  • RTT
  • Mutuelle Alan

L’aventure vous tente ? 🤝

Chez Unlck, notre objectif est simple : vous accompagner dans la recherche d’un poste qui vous ressemble vraiment – tant sur le plan technique que sur l’environnement de travail.

Si votre profil matche, voici ce qu’on vous propose :

  • Un premier échange détendu (promis, pas d’interrogatoire)
  • De la transparence pour vous aider à faire les bons choix
  • Et surtout : un suivi humain (Quoi ?! Vous vous attendiez à de l’IA ?! 🤖)

👉 Envie d’en savoir plus ? Envoyez-nous votre candidature

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L'un de nos experts en recrutement prendra contact avec vous.

Types de fichiers acceptés : pdf, doc, docx, Taille max. des fichiers : 128 MB.
Tech Artist 3D Solutions informatiques
Il y a 3 jours
Lyon
50k à 70k€
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Offre rédigée avec 🖤 par
Honorine Duval
Honorine Duval
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